That Answer Is

  • Subscribe to our RSS feed.
  • Twitter
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Facebook
  • Digg

Sunday, 25 November 2012

Jurnal Peneltian Psikologi tentang internet

Posted on 10:42 by Unknown
        Perilaku Pengunaan Internet Pada Kalangan Remaja di Perkotaan

Dalam data yang terkumpul di Internet World Stats, merupakan  bahwa pengguna internet di seluruh dunia sudah mencapai 1.407.724.920 , hal ini membuktikan bahwa masyarakat di dunia sangat menerima masuk nya internet di kalangan mereka. Tak terkecuali di Indonesia pun demikian , internet sangat di buthkan bagi masnyarakat yang inggin mencari ilmu pengetahuan lebih luas dan lebih praktis dan cepat, dan pengguna internet di Indonesia sudah mencapai 25.000.000 , di samping itu bisa kita lihat fenomena nya yang di lakukan pemerintah, internet sudah masuk ke perkantoran , pusat perbelanjaan, universitas, dan sekolah dan yang sedang ngetren kali ini WIFI atau Hot Spot.

Dan Dikalangan Remaja di Indonesia menurut Spire Research & Consulting kalangan remaja yang mengunakan Internet sudah mencapai 1000 remaja lebih di perkotaan, mereka melakukan untuk chaating, jaringan sosial, dan mencari suatu hal yang diinginkan misalkan game online dan mencari refrensi untuk pelajaran nya di sekolah dll.

Perilaku dan Pengunaan Internet pada kalangan Remaja di Tinjau dari Perkembangan Kognitif dan Sosial Remaja

Menurut Mukthar masa remaja kali ini, seseorang mengalami perubahan diantara nya adalah perubahan perkembangan kognitif dan sosial dalam diri individu yang akan mempengaruhi perilaku , sikap dan nilai nilai
sepanjang masa remaja.

dan mukthar mendefinisikan perubahan perkembangan kognitif adalah perubahan proses berfikir anak anak
yang berorientasi konkrit menjadi proses berfikir tahapan yang lebih tinggi, yaitu kemampuan mengembangkan pikiran secara abstrak (formal operation stage). Tahap operasional formal ini merupakan tahap terakhir dalam kognitif yang di cetuskan oleh piaget. seorang ahli psikologi yang terkenal dengan teori perkembangan kognitif remaja. piaget(satroks 2004) mengemukakan bahwa sekitar usia 11 sampai 15 tahun remaja mulai berada pada tahap ini. piaget mejelaskan bahwa tahap ini terjadi kematangan Kognitif pada remaja, yaitu interaksi dari struktur otak yang telah sempurna dan lingkungan sosial yang semakin meluas untuk eksperimentasi remaja berfikir secara abstrak, dimana seorang remaja tidak lagi terbatas pada hal-hal yang aktual atau pengalaman yang nyata sebagai dunia kognitif mereka  walaupun remaja telaj mencapai tahap perkembangan kognitif yang memadai menentukan tindakan dirinya sendiri, namun penentuan remaja delam berperilaku banyak di pengaruhi oelh tekanan dari kelompok sebaya (peer groups). hal ini karena perkembangan sosial pada masa remaja lebih banyak melibatkan kelompok teman sebaya di banding orang tua .

                                    
                         pembahasan jurnal di ambil dari sumber
               http://palimpsest.fisip.unair.ac.id/images/pdf/astutik.pdf



Read More
Posted in | No comments

Etika Penelitian Dalam Internet

Posted on 09:56 by Unknown
Etika Penelitian internet adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer. Etika  berasal dari 2 suku kata yaitu etika (bahasa Yunani: ethos) adalah adat istiadat atau kebiasaan yang baik dalam individu, kelompok maupun masyarakat dan komputer (bahasa Inggris: to compute) merupakan alat yang digunakan untuk menghitung dan mengolah data. Jumlah interaksi manusia dengan komputer yang terus meningkat dari waktu ke waktu membuat etika komputer menjadi suatu peraturan dasar yang harus dipahami oleh masyarakat luas.

 maka itu Dengan kemajuanya teknologi di jaman sekarang seseorang bisa melakukan penelitian lebih mudah dengan adanya “Internet” . Etika penelitian dengan bantuan internet berkaitan dengan “benar” atau “salah” dalam melakukan penelitian. Seorang peneliti dalam hal ini perlu memperhitungkan apakah penelitiannya layak atau tak layak untuk dilakukan.

                                          
contoh dalam gambar ini merupakan , dalam perkembangan zaman sekrang dunia maya sangat pamor untuk kalangan anak remaja, apalagi saling ada nya komentar dalam suatu status yang mereka buat, terkadang dalam dunia sosial tersebut menimbulkan suatu luapan emosi yang kita rasakan dan langsung kita update kan di jaringan sosial, di karena kan jaringan sosial merupakan suatu hal yang publik dan bisa di baca ke semua orang, mungkin dari pihak lain tersingung sehingga adanya suatu perseteruan antara pembuat status dan yang mengkomen status tersebut , hal terbesebut merupakan pelanggaran jaringan sosial 
                                        
                                      
sehingga adanya dari pihak jaringan tersebut memberikan suatu fasilitas untuk memblokir orang yang mengkomen atau menghapus suatu status tersebut , sehingga tidak muncul kembali suatu percakapan yang tidak layak di lihat oleh penguna jaringan sosial lain nya.

hal tersebut merupakan suatu contoh pelangaran dalam jaringan sosial dan orang yang tadi melakukan suatu perseturuan harus ada nya Etika dalam mengunakan Internet .

 adanya peraturan yang harus dilakukan dalam etika penelitian dalam Internet

1. Menghormati martabat subjek penelitian
Penelitian yang dilakukan harus manjunjung tinggi martabat seseorang (subjek penelitian). Dalam melakukan penelitian, hak asasi subjek harus dihargai.
2. Asas kemanfaatan. Penelitian yang dilakukan harus mepertimbangkan manfaat dan resiko yang mungkin terjadi. Penelitian boleh dilakukan apabila manfaat yang diperoleh lebih besar daripada resiko/dampak negatif yang akan terjadi. Selain itu, penelitian yang dilakukan tidak boleh membahayakan dan harus menjaga kesejahteraan manusia.
3. Berkeadilan.
Dalam melakukan penelitian, setiap orang diberlakukan sama berdasar moral, martabat, dan hak asasi manusia. Hak dan kewajiban peneliti maupun subjek juga harus seimbang.
4. Informed consent.
Informed consent merupakan pernyataan kesediaan dari subjek penelitian untuk diambil datanya dan ikut serta dalam penelitian. Aspek utama informed consent yaitu informasi, komprehensif, dan volunterness. Dalam informed consent harus ada penjelasan tentang penelitian yang akan dilakukan. Baik mengenai tujuan penelitian, tatacara penelitian, manfaat yang akan diperoleh, resiko yang mungkin terjadi, dan adanya pilihan bahwa subjek penelitian dapat menarik diri kapan saja.

dan dalam Penelitian yang dilakukan harus menghargai kebebasan individual untuk bertindak sebagai responden atau subjek penelitian dalam melakukan survey di internet. Responden harus dijamin dan dilindungi karena pengambilan data dalam penelitian akan menyinggung ke arah hak asasi manusia. Meskipun suatu penelitian sangat bermanfaat namun apabila melanggar etika penelitian maka penelitian tersebut tidak boleh dilaksanakan.
Read More
Posted in | No comments

Publikasi Online

Posted on 09:29 by Unknown
Teknologi informasi dan komunikasi  kian berkembang pesat dewasa ini. Dalam hitungan detik, segala informasi dan berita dari segala penjuru negeri bisa kita akses dengan mudah, terutama melalui internet, salah satu produk . Bukan sekedar media, teknologi informasi dan komunikasi ini juga mempunyai pengaruh dalam proses demokratisasi, terutama terkait salah satu komponen utama demokrasi, yaitu transparansi. Oleh karena itu, harus ada edukasi mengenai pemanfaatan media online ini, terutama jika media online ini digunakan sebagai sarana publikasi.

Publikasi berarti penyiaran,pengumuman,memberitahukan,penerbitan, pengumuman. Sedangkan Online berarti tersambung koneksi dengan internet yang disambungkan oleh provider tertentu. Jadi bisa dikatakan Publikasi Online berarti suatu informasi atau pesan pengumuman dalam online atau diterbitkan atau diumumkan dalam dunia internet melalui media elektronik maupu komputer.
                              
                                                 
           Gambar Tersebut Merupakan Contoh dimana adanya suatu Publikasi Online yang dirancang oleh pihak Gunadarma untuk memberikan suatu Info Update terkini , maupun suatu Pengumuman yang menyeluruh, keseluruh anggota Mahasiswa Gunadarma , dan dapat memberikan dampak Positive bagi siswa dari kampus lain nya terhadap Universitas Gunadarma , karena denggan adanya BAAK , pihak gunadarma dapat mempublikasikan suatu hal yang maju saat ini ke Ruang Lingkup yang luas.


Read More
Posted in | No comments

Dampak Positive dan Negative Game Online

Posted on 09:11 by Unknown
                                
        Game online Ini bernama Grand Theft Auto SanAndreas merupakan permainan online yang di gemari sampai saat ini , dan game Tersebut sering dibicarakan yaitu denggan singkatan GTA , game tersebut merupakan suatu game yang menjalankan suatu misi mereka di daerah San Andreas , dan mereka berkelompok untuk melakukan misi mereka dalam suatu Benda yang berharga bagi mereka karena benda tersebut di curi oleh komplotan dari San Andreas
                                          
 , namun hal tersebut tidak mudah untuk kita mainkan banyak rintangan yang bisa kita dapati, karena hal Orang yang kita kendalikan adalah seorang yang merupakan komplotan geng yang jahat juga dan memiliki uang yang paspasan dan tidak memiliki kendaraan untuk ketempat yang di tuju karena sangat jauh dari markas orang yang kita jalani tersebut, maka kita dalam game tersebut bisa dapat mencuri apapun yang ada di jalan baik mobil , uang , dan membunuh orang lain untuk mendapatkan apa yang kita butuhkan
                                         
 , namun hal tersebut juga tidak mudah karena di game tersebut layaknya di dunia nyata jadi ada Polisi dan pengadilan nya jadi seberat dan setinggi kita berbuat keriminal semangkin cepat kita di temui oleh polisi tersebut , 
                                          
dalam ini kita layaknya dunia nyata , tergantung dari menjalankan misi kita denggan baik , bisa berbuat baik ataupun berbuat jahat .

Pembahasan Game Online

Game online Dari anak kecil, remaja maupun yang sudah berumah tangga pun memainkannya. Game-game jaman sekarang menampilkan grafis yang amad bagus dan menarik terkesan 3D, pergerakan yang lebih dan tidak membosankan, karena kita dapat berkomunikasi dengan orang lain tanpa bertemu (Dunia Digital).

Hari hari dekat ini saya memainkan Game GTA , game ini memiliki suatu layar 3D yang sangat bagus bagaikan kita menjalankan orang di dunia nyata , Game online ini jangan di tiru adegan - adegan yang tidak terpuji.

Dampak Positif Dari Game Online
- Bisa membuat kita berfikir akan adanya kesepakatan yang
  di jalankan dalam Persahabatan
- Kerjasama kelompok. Mereka yang bergabung dalam party
  untuk membunuh monster sehingga cepat naik level.
- Tawar Menawar (Berdagang). Para player dididik untuk
   pandai berbisnis artian kata membeli barang dengan murah
   namun menjualnya dengan harga yg mahal.
- Kita tidak Gaptek dengan adanya game yang sedang trend saat ini

Dampak Negatif:
- Kurang nya sosialisasi terhadap masyarakat maupun orang lain.
- Tidak ada rasa Manusiawi antar Masyarakat
- Tidak peduli dengan penampilan maupun
   kebersihan diri (lupa mandi,sikat gigi, ganti baju, rambut acak-acak)
- Tidak Mendapatkan suatu penghasilan secara Instan
- Mendapatkan uang yang di lakukan tidak baik
- Pemborosan, bagi yang bermain dirumahdengan berjam - jam ,
   karena dalam game tersebut untuk menjalan kan misi tersebut
   sangat lama butuh waktu, maka sangat membuat pemborosan
   bagi yang bermain berjam - jam dan tidak inggat waktu
- Merusak kesehatan tubuh, antara lain : mata, ginjal,
   menurunnya sistem imun tubuh
- Melupakan Pekerjaan sekolah dan Semua orang yang
  di rumah tidak di pedulikan apabila sudah ke asyikan
  bermain game online tersebut

Read More
Posted in | No comments

Sunday, 4 November 2012

Computer Supported Cooperative Work (CSCW)

Posted on 12:26 by Unknown
Perkembangan komputeralisasi lain pada tahun 1960-an adalah jaringan komputer yang memungkinkan komunikasi antara beberapa mesin (personal computer) yang terpisah dalam satu kesatuan grup. Dengan adanya jaringan komputer ini, komputer personal tetap mampu bekerja secara individu dan dapat berhubungan dengan komputer lain dilingkungan kerjanya bahkan dengan seluruh dunia. Keadaan ini memunculkan perlunya kolaborasi antar individu melalui komputer yang dikenal sebagai Computer-Supported Cooperative Work (CSCW)


Jadi CSCW MerupakanHubungan penguna computer dan software untuk melaksanakan pekerjaan secara bersama dalam sebuah group atau membantu dalam sebuah group, ,  jadi setiap anggota group menyadari kehadiran anggota lain pada group.

Yang pertama kali mengunakan Computer Supported Cooperative Work (CSCW) adalah  Irene Greif dan Paul M. Cashman pada tahun 1984, pada sebuah  acara workshop yang dihadiri oleh mereka yang tertarik dalam menggunakan teknologi untuk memudahkan pekerjaan mereka.
HCI berasal dari ilmu psychology-computing sedangkan CSCW bersumbu pada sociology-computing. CSCW merupakan suatu system komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang dikenal dengan istilah groupware.

Dan Pada Tesis tahap ini telah dilakukan studi terhadap kemungkinan penggunaan CORBA sebagai kanal komunikasi untuk membangun aplikasi CSCW. Dengan menggunakan CORBA, persoalan komunikasi dapat ditangani dengan lebih mudah sehingga pengembang CSCW dapat lebih memfokuskan diri pada level aplikasi.

FraCollA adalah sebuah framework berbasis CORBA, telah dirancang untuk mendukung pembangunan CSCW. Rancangan tersebut dituangkan dalam bentu spesifikasi, arsitektur sistem, diagram kelas, dan diagram kolaborasi. Fungsi-fungsi dasar aplikasi Messenger dan Shared Document Editor telah diimplementasikan untuk menguji framework. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi dapat memanfaatkan CORBA sebagai middleware untuk menangani persoalan komunikasi, khususnya untuk membangun fungsi pengelolaan user/group, memelihara group awareness, dan menangani pertukaran pesan dan shared workspace. FraCollA dapat dimanfaatkan sebagai landasan untuk pengembangan framework dan aplikasi CSCW yang lebih lengkap.


FraCollA dikembangkan dengan menggunakan Java Development Kit (JDK) 1.3 dan Visibroker for Java 4.5, dan beroperasi di lingkunan sistem operasi MS Windows 98. Karena dimplementasikan dengan menggunakan Java dan CORBA, FraCo11A dapat beroperasi di lingkungan sistem operasi lain.
                                                                                                                                                                                                                                    
CSCW memiliki tujuan yaitu :
- Mempelajari bagaimana orang bekerja sama sebagai kelompok dan apa yang mempengaruhi teknologi
-  Mendukung proses pelaksanaan pekerjaan walaupun secara geografis dipisahkan

Contoh yang digunakan pada CSCW adalah
• Kaloborasi para Ilmuwan yang bekerja sama pada suatu proyek
• Pengarang mengedit suatu dokumen bersama-sama
• Programmer suatu sistem secara bersamaan
• Bekerja sama sebagai sharing atas suatu video bersama yang conferencing aplikasi
• Para pembeli dan para penjual melakukan transaksi secara eBay

dan CSCW seringkali disebut sebagai aspek yang dihasilkan dari sebuah groupware. CSCW lebih berorientasi kepada evaluasi terhadap hal-hal yang terjadi dalam proses interaksi antar manusia dalam sekelompok pengguna. Interaksi tersebut antara lain:

A.  komunikasi yang normal antar manusia
1. Komunikasi face-to-face
2. Percakapan

B.  komunikasi berbasis teks
• discrete; pesan langsung seperti dalam email
• linear; pesan partisipan ditambahkan pada akhir dari catatan tunggal
• non-linear; saat pesan dihubungkan ke yang lainnya dalam model hypertext
• spatial; dimana pesan diatur dalam permukaan dua dimensi

C. Komunikasi Face To Face
Pada komunikasi face to face Tidak hanya meliputi bicara dan pendengaran, tapi juga menggunakan bahasa tubuh dan tatapan mata.
• Personal Space
• Kontak dan tatapan mata
• Gerak isyarat dan bahasa tubuh
• Back channel
• Turn-taking

D. Percakapan
Terdapat dua prinsip ucapan antara lain:
• relevan artinya bahwa suatu ucapan harus sesuai dengan topik tertentu
• helpful artinya suatu ucapan harus dapat dimengerti oleh pendengar dan tidak ada ambigu dari pemahaman pendengar


E. Kerja Kelompok
Perilaku kelompok lebih kompleks terutama apabila kita memperhatikan hubungan sosial yang dinamis selama bekerja dalam kelompok.
• Layout Fisik
• Dinamika Kelompok
• Kognisi Terdistribusi


                                                                            Link 
                                      http://id.wikipedia.org/wiki/Computer_supported_cooperative_work
Read More
Posted in | No comments

Sunday, 28 October 2012

Internet memiliki dampak positive dan negative dalam kehidupan Pribadi

Posted on 04:14 by Unknown
Hay Kembali lagi untuk melihat blog saya , kali ini saya ingin bercerita tentang dampang positive dan negative dari internet , tentu nya internet membuat kita menjadi lebih sempurna aja di dalam ruang lingkup anak muda jaman sekarang karena praktis dan cepat di temukan ,, saya ingin bercerita tentang pengalaman saya dalam mengunakan internet ,

> yang terlebih dahulu positive nya dahulu :

saya kalo pake internet biasanya kalo dampak positive nya biar cepet tau apa yang saya belum tau dalam ilmu pengetahuan , dan bisa lebih menghemat waktu di bandingkan saya harus ke perpustakaan yang mungkin jarak nya agak jauh dan belum tentu apa yang kita cari ketemu, sebetulnya internet juga bisa memberi kunci keluar untuk mengeluarkat bakat kita yang terpendam ke publik , misalkan kita jago nyanyi nah kita shere ke Youtube dan responden nya lumayan banyak dan mereka menjadi menyukai apa yang dimiliki bakat kita ,contoh nya 2 bulan lalu saya kirim vidio nyanyi saya ke youtube dan akhir nya saya telah di kirim orang lewat email untuk datang mengisi suara di suatu acara di daerah jakarta selatan,nah sobat hal sekecil itupun dapat kita raih, tanpa harus mengeluarkan banyak uang dan tenaga, dan hal mempermudah kita, tanpa harus berjalan dan mencari ke penduduk rumah yang membutuhkan orang untuk bernyanyi, makah itu internet memiliki dampak positive yang banyak sekali, dan juga bisa mempertemukan orang lama dan akhir nya ketemu lagi dan juga bisa membentuk organisasi dana bantuan melalui jaringan sosial untu membantu orang yang sedang mengalami bencana alam atau pun yang tidak mampu, "waaaaah hal positive dari internet banyak sekali memang sobat ".

> nah itu dia dampak positive dari saya sekarang ke negative nya nie dalam internet ,,,

kalo negative nya , internet terkadang membuat kita terpengaruh dengan ajakan iklan yang mengiyurkan di mata penguna internet, di karenakan internet memberikan jasa iklan, untuk mempromosikan perusahaan nyas dengan semenarik mungkin, dan selanjutnya kita juga dapat tau apa yang kita belum tau disaat umur kita belum mencukupi, contoh : saya waktu umur 14 saya ingin men download lagu dan untuk mencari lagu tersebut saya  harus mencari nya di internet, dan saya mencari di google , ketemulah website tentang lagu tersebut, tetapi terkadang munculah baris iklan yang mengeluarkan kata kata untuk menjurus web orang dewasa dan membuat saya penasaran, dan akhir nya saya membuka baris iklan dewasa tersebut, maka itu hal ini sangat di kawatir kan untuk para anak anak di bawah umur sekarang ini , karena jaman semakin cangih, dan membuat otak anak anak jaman sekarang berfikir kotor," hehehhe saya ngak kotor lohh ,,, saya cuman ingin tau abis itu saya exit kok, jangan di buka ya kalo ketemu adik - adik xD " , dan internet juga membuat dampak kejahatan semakin mudah dan gampang, internet itu bagaikan hipnotis bagi para penghinoptis yang gagal di dunia nyata sehingga iya beralih tempat dengan cara menghinoptis di media sosial seperti di internet contoh nya temen saya waktu smp ada yang hilang di karenakan dia chating kepada orang yang tidak di kenal nya, tapi sang penjahat itu mengeluarkan iming iming janji dan omongan omongan manis di chating tersebut, sehingga temen saya hilang selama 2 minggu dan penculik tersebut meminta uang tebusan.. maka itu kita sebagai manusia yang cerdas harus lah berhati hati dalam mengunakan internet , gunakan internet dengan baik dan benar, jangan sampai ada korban lagi niee,,,

ok cukup segitu aja guys saya cerita tentang dampak positive dan negative dari internet, mohon maaf kalo ada salah salah kata., Terimakasih... byeee


Read More
Posted in | No comments

Monday, 22 October 2012

Apa itu kelompok kerja Virtual

Posted on 06:56 by Unknown
Kelompok Kerja Virtual
Kelompok didefinisikan sebagai dua individu atau lebih yang berinteraksi dan saling bergantung, yang bergabung untuk mencapai tujuan tertentu. Kelompok kerja adalah sekumpulan orang terdiri atas dua anggota atau lebih yang mempunyai tujuan yang sama dan saling tergantung satu dengan lainnya. Virtual adalah dunia yang biasanya kita sebut sebagai dunia maya atau cyber space yaitu sebuah dunia komunikasi berbasis komputer yang menawarkan realitas baru. Kelompok kerja virtual adalah sekelompok orang yang bekerja pada sebuah proyek yang umum melalui teknologi seperti email, pesan instan, database bersama, diskusi threaded dan kalender.
Kemampuan bersosialisasi dan bekerjasama yang tinggi dari para professional membuat mereka mampu membentuk kelompok kerja virtual. Berkumpul dan membentuk team saat ada pekerjaan yang harus ditangani dan membubarkan diri ketika pekerjaan tersebut telah selesai. Team kerja virtual seperti itu hanya bisa dibentuk oleh para professional yang sudah bisa bertindak sebagai agen indenpenden bagi dirinya sendiri. Mereka hanya jadi terikat ketika sedang menangani suatu proyek yang dikerjakan oleh team virtual.
Para professional yang sudah menjelma menjadi agen-agen bebas itu telah melahirkan dunia kerja baru yang kurang lebih berfungsi seperti sistem kekebalan. Ketika sel-sel bebas tersebut berkeliaran sebagai individu untuk mendeteksi suatu kebutuhan yang mendesak, secara spontan mereka akan berkumpul dan membentuk sebuah organisasi virtual dengan kerjasama yang sangat kuat untuk menangani pemenuhan kebutuhan tersebut. Setelah pekerjaan tersebut selesai ditangani, agen-agen bebas tersebut kembali berkeliaran masing-masing untuk mendeteksi kebutuhan mendesak lainnya. Begitulah seterusnya.
                                                                Sumber:
 

http://ujianpakarif.wordpress.com/2009/06/09/kelompok-dan-tim-kerja/
Read More
Posted in | No comments

Polarisasi Kelompok

Posted on 06:54 by Unknown
Polarisasi Kelompok adalah untuk melihatnya sebagai artefak statistik, yaitu: ketika kita sudah melihat lebih awal, jika anggota group ditarik secara acak dari suatu populasi dan kemudian didapat 70 persen mempunyai suatu pilihan tertentu, maka lebih dari 70 persen dari keputusan kelompok akan mencerminkan pilihan itu (dengan assumsi aturan mayoritas).

Bagaimanapun, pembuatan keputusan kelompok bukanlah suatu unsur yang penting dalam prosedur yang mengerucut ke arah polarisasi; suatu periode diskusi yang ringkas yang diikuti oleh tanggapan individu akan menghasilkan pula suatu pergeseran didalam kelompok rata-rata ( Myers dan Lamm, 1976). Hal ini berarti suatu pergeseran didalam pilihan individu terjadi sebagai hasil proses kelompok.

Penjelasan yang lebih tepat didasarkan pada proses informasi dan berdasarkan norma pengaruh dibahas dalam konteks penyesuaian. Sejauh sesuatu yang informasional mempengaruhi, ’jumlah yang lebih besar’ dari argumentasi dan fakta yang dikemukakan selama diskusi maka kelompok akan mendukung ‘kecenderungan awal’ para anggota kelompok. Ini mengkonfirmasikan anggota kelompok didalam pendapat mereka. Fakta bahwa informasi yang konsisten dengan kepercayaan utama seseorang lebih mungkin dicatat dan diambil dengan serius juga berperan untuk perwujudan ini ( Ferrell, 1985; Myers dan Lamm, 1976).

Pengaruh berdasarkan norma menuntun ke arah polarisasi melalui milik anggota kelompok yang berhubungan dengan self-perception dan self-presentation yang dikehendaki. Hal-hal dimana dirasa anggota kelompok lain mempunyai arah pendapat yang lebih ekstrim dari kecenderungan mereka sendiri, maka secara sosial lebih diinginkan dibanding anggota kelompok dengan kecenderungan berbeda.
Read More
Posted in | No comments

Komunitas Online

Posted on 06:52 by Unknown
Apa itu Komunitas online ??
Komunitas online merupakan suatu web dimana banyak suatu yang di persentasikan ke publik dan dapat di lihat 0rang banyak dan dapat di komentari  ,,
contoh nya  Komunitas online yang berada di luar Learning Management System menyediakan sarana bagi calon mahasiswa, mahasiswa, dosen, staff, dan alumni dari berbagai program kami yang tersebar di Indonesia dan luar negri untuk tetap dapat saling terhubung.
Read More
Posted in | No comments

Saturday, 13 October 2012

Internet addiction

Posted on 21:09 by Unknown

Apa itu internet addiction? 

 

dalam Perkembangan teknologi yang sangat pesat di dunia ini tentu semakin memudahkan manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Salah satu teknologi yang berkembang pesat saat ini adalah internet. Internet digunakan sebagai media bagi siapapun, kapanpun dan dimanapun untuk memperoleh atau mengakses informasi apapun dengan mudah dan cepat. Hanya dengan mengetikkan kata kunci di form yang disediakan, pengguna internet dapat menemukan banyak sekali alternatif dan pilihan   informasi yang diperlukan. Internet tidak hanya memberikan keuntungan, tetapi juga bisa memberikan kerugian bagi penggunanya apabila tidak digunakan secara bijak. Salah satu permasalahan dari penggunaan internet yang menjadi sorotan para ahli psikologi adalah mengenai internet addiction (kecanduan internet). Sebagai sebuah topik kajian yang relatif baru, istilah internet addiction memperoleh tanggapan yang serius serius dari kalangan akademik setelah istilah tersebut dimunculkan oleh Kimberly Young pada tahun 1996 (Young, 1999).
Menurut Young (1996), seseorang bisa disebut kecanduan pada internet apabila individu tersebut menunjukkan perilaku-perilaku tertentu. Perilaku-perilaku tersebut dibuat berdasarkan pada kriteria-kriteria kecanduan berjudi (pathological gambling) yang dapat membedakan antara orang yang kecanduan pada internet dan yang tidak sampai kecanduan. Seorang pengguna internet sudah dapat digolongkan sebagai pecandu internet bila ia memenuhi sedikitnya lima dari delapan kriteria yang disebutkan oleh Young.
Young membagi kecanduan internet kedalam 5 kategori, yaitu :
a. Cybersexual addiction, yaitu seseorang yang melakukan penelusuran dalam situs-situs porno atau cybersex secara kompulsif
b. Cyber-relationship addiction, yaitu seseorang yang hanyut dalam pertemanan melalui dunia cyber
c. Net compulsion, yaitu seseorang yang terobsesi pada situs-situs perdagangan (cyber shopping atau day trading) atau perjudian (cybercasino)
d. Information overload, yaitu seseorang yang menelusuri situs-situs informasi secara kompulsif
      e. Computer addiction, yaitu seseorang yang terobsesi pada permainan-permainan online   (online games).
Read More
Posted in | No comments

Sunday, 7 October 2012

Apa Dampak Positive dan Negative dari Internet

Posted on 04:02 by Unknown
Dampak Positive (+) dari Internet
 
Dampak positive dari internet banyak sekali yang kita dapati dari internet ,fasilitas positive dari internet kita dapat belajar dari suatu tokoh tokoh dan pahlawan pahlawan yang mereka perjuangkan untuk negara kita yang berada di suatu filosofi mereka yang di taruh di internet dan itu dapat mempengaruhi generasi muda untuk dapat berbuat seperti para tokoh tersebut untuk mempejuangkan kebudayaan bangsa nya, dan kita dapat tau bagai mana tata krama dan adat yang berada di suatu budaya suatu negera itu pun kita dapat tau dari internet suapay kita dapat bersikap sewajar dan sopan dimana suatu lingkungan atau lokasi yang kita ingin kunjungi, mendapatkan teman teman baru dan teman teman lama sehinga kita dapat melepas kangen  , mendapat kan informasi dari lowongan pekerjaan sehingga kita mendapatkan pekerjaan sesuai dengan jenjang pendidikan yang kita raih , mendapat trending topic yang sedang di bicarakan di jaringan social seperti artis yang kita gemari ini sedang di bicarakan soal apa ??, kita pun dapat mengetahui nya ,dan kita bisa membantu orang untuk mendapatkan perkerjaan secara mudah tanpa harus membuang buang waktu untuk pergi ke tempat yang ditujuh dan itu pun dapat mengurangi suatu tingkat penganguran  , kita dapat memberikan informasi kesehatan , makanan , dan tips tips lain nya yang menguntungkan kita , kita dapat melepas kangen kita dengan cara bertatap muka melalui jejaringan social apabila ada saudara kita yang kita sayangi berada di tempat yang sangat jauh , kita dapat mengupload vidio kita dengan sekreatif mungkin dan di tonton orang banyak dan mendapatkan keuntungan dari kita dan mendapat kan suatu inspirasi orang banyak , itu merupakan keuntungan dan dampak positive yang kita dapati dari internet


Dampak Negative (-) dari internet

Dampak negative dari internet meruapakan hal yang dapat merugikan kita , dengan adanya internet tingkat kriminalitas di dunia sangat meningkat di karenakan internet merupakan jejaringan social yang dapat di ketahui oleh orang banyak di seluruh dunia , dengan motiv penculikan contoh nya di karenakan di jaringan social tersebut kita dapat meng update dimana kita berada, memasang foto dan mencantumkan alamat dan nomor telepon kita, hal tersebut dapat memudahkan penculik untuk menculik sangkorban dengan mudah dan mencari dengan mudah dimana korban berada, dan internet juga bisa membuat dampak yang besar terhadap pengaruh anak di bawah umur 17 tahun dimana mereka dapat melihat situs web yang tidak sepantas nya di lihat oleh seumuran nya , dan bukan hanya situs dewasa saja yang bisa di lihat, ada juga dimana semacam vidio kekerasan yang dapat di pertontonkan dan dapat mempengaruhi suatu fikiran dan mental mereka dimana mereka dapat terpengaruh oleh tindakan itu.
Read More
Posted in | No comments

Mengapa Manusia membutuhkan internet atau tidak membutuhkan internet

Posted on 03:22 by Unknown
Mengapa Manusia Membutuhkan Internet ???

Dalam kehidupan manusia pada zaman modern manusia sangat membutuhkan informasi yang sangat trending topic dan instan , di zaman sekarang ini dengan cara yang praktis dan tidak perlu mahal , dengan adanya internet tentu nya manusia zaman sekarang sangat cepat mendapatkan informasi dari dunia maya  (internet) karena di dalam internet kita dapat mengetahui semua yang kita ingini dari mencari kerja atau mencari orang yang bisa berkerja di perusahaan nya , peluang bisnis , kebutuhan manusia , dan sekaligus menemukan dambaan hati yang kita ingini , semua bisa kita temukan secara praktis dan instan , tidak perlu uang banyak untuk pergi jauh jauh ke luar negeri untuk mendapatkan informasi dengan adanya internet kita bisa secara cepat mengetahui nya , tetapi hali ini dapat mempengaruhi faktor kebudayaan kita menjadi sangat berubah dari segi pakaian , dan tata cara bahasa , dan perilaku kita dapat berubah secara cepat di karena kan adanya suatu dampak internet yang membuat kita dapat terpengaruh nya , dan ini lah internet merupakan suatu hal yang kita dapati di zaman modern sekarang .

Mengapa masih ada Manusia Tidak Membutuhkan Internet ???

Hal mengapa Manusia tidak ingin dan tidak membutuhkan internet , biasa nya hal ini masih berada dalam ikatan budaya yang sangat kuat dan mereka masih bertempat tingal di daerah yang sangat pelosok , mereka berangapan bahwa dengan mereka mendapatkan internet, dapat mengancam suatu perubahan dari karakter dan budaya mereka yang sudah di wariskan turun menurun dari nenek moyang mereka , dan hal inilah  yang memungkinkan mereka tidak membutuhkan dan tidak ingin adanya internet yang dapat membuat dari karakter kebudayaan mereka dapat menghilang

Read More
Posted in | No comments

Wednesday, 26 September 2012

apa itu netiquette

Posted on 09:39 by Unknown
apa itu netiquette ???

Netiquette merupakan etika dalam menggunakan internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
  1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda dengan memasang anti virus atau personal firewall
  2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
  3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
                                                                           sumber
                      http://arif-hidayatullah.blog.ugm.ac.id/2011/09/26/apa-itu-netiquette/
Read More
Posted in | No comments

chatting

Posted on 09:37 by Unknown
apa itu chatting ???

merupakan  suatu Online Conversation atau percakapan langsung, dengan saling mengirim pesan langsung kepada lawan percakapan kita biasanya di sebut chatting. Sering kita dengar orang bilang, " Tadi malam aku chatting-an ma temen aku sampai pagi". Tidak mungkin mereka menggunakan telepon misalnya telepon rumah. Bakal berapa kocek yang bakal mengalir dari kantong?? Tentunya pakai online chatting yang jauh lebih murah ketimbang pulsa telpon.
Read More
Posted in | No comments

Search Engine

Posted on 09:31 by Unknown
Apa itu search engine ???

Search Engine adalah istilah yang digunakan untuk website tempat orang mencari (mesin pencari) seperti Google.com misalnya. Di Mesin Pencari seperti Google, ada ribuan bahkan orang mencari informasi dengan mengetikkan kata atau beberapa kata yang ingin mereka temukan informasi lebih detailnya.

Anda sudah sering mencari di Google? Jika belum, Anda bisa mencobanya dengan masuk ke website Google.com kemudian ketikkan “belajar bisnis” misalnya, maka ribuan index informasi akan Anda temukan, kemudian klik saja pada  judul-judul pada hasil pencarian tersebut untuk menuju ke halaman website yang membahas topik yang anda carai tadi dalam hal ini “belajar bisnis”.
Sekarang Anda sudah tau apa itu Search Engine. Search Engine atau mesin pencari ini juga ada yang spesifik untuk Indonesia, misalnya untuk Google adalah Google.co.id  sedangkan untuk Yahoo Indonesia adalah id.Yahoo.com. Pemain Internet Marketing Indonesia yang menarget pasar lokal seperti Indonesia akan mencoba untuk memenangkan persaingan di Local search engine tersebut, sedangkan pemain internet marketing global akan menarget search engine global pula.
 

                                                                        sumber 
                http://www.searchenginesindex.com/ml/page/Apa-itu-Search-Engine.html
Read More
Posted in | No comments

Email

Posted on 09:26 by Unknown
Apa Itu Email ???

Email atau elektronik mail adalah media surat menyurat secara online, email memungkinkan kita untuk berkirim surat melalui internet dengan waktu yang cepat. Dalam perkembangannya, email berkembang dari sekedar teks ke media yang bisa mengirimkan berbagai media seperti file dokumedan gambar.


 Email bisa di akses dengan jasa mail service seperti Yahoo dan Google, alamat email biasanya akan memakai tanda @, sebagai contoh namakamu@yahoo.com atau namakamu@google.com.
Read More
Posted in | No comments

World Wide Web

Posted on 09:12 by Unknown
Apa Itu World Wide Web ( WWW ) ???

World Wide Web (WWW) adalah merupakan nama yang di berikan untuk dapat mengakses dengan software web browser . World Wide Web atau WWW atau singkatnya web, terdiri dari jutaan situs web (web site) dan setiap website terdiri banyak halaman web (web page)  . dan sampai saat ini  beberapa software web browser yang sering digunakan dengan Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla dan Opera. Software-software ini nanti akan dibahas secara detail dalam bagian lain di Mata Kuliah Desain Grafis Web.

Keunggulan WWW apa ??
Salah satu keunggulan World Wide Web adalah hyperlink. Hyperlink adalah teks biasanya  berwarna biru dan (biasanya) bergaris bawah yang dapat di-click dan akan menuju ke halaman web yang lain. Hyperlink ini apat diletakkan di mana saja di dalam halaman web dan boleh diatur untuk menuju ke mana saja di seluruh web. Saat anda mengunjungi sebuah halaman web, anda dapat secara langsung meng-click sebuah hyperlink dan komputer ini akan mengambil (mendownload) situs/halaman yang dilink pada hyperlink tersebut dan menampilkannya di web browser.
Read More
Posted in | No comments

Internet Service Provider

Posted on 09:06 by Unknown
apa itu Internet Service Provider ( ISP ) ???

ISP adalah Penyelenggara Jasa Internet (bahasa Inggris: Internet Service Provider (ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet.

Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain, dan hosting. ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.

untuk memiliki koneksi internet anda harus berlangganan terhadap ISP ini. Di Indonesia ISP terbesar adalah telkom. untuk koneksi instan tanpa melakukan registrasi, anda dapat menggunakan telkomnet instant, namun untuk koneksi yang tetap anda dapat berlangganan telkom speedy.



 
      

















                                                      Sumber 

      http://rizkycyborg.blogspot.com/2012/03/apa-itu-isp-internet-service-provider.html
        
Read More
Posted in | No comments

Layanan Online

Posted on 08:42 by Unknown
Pengertian Online

ON dalam arti hal ini merupakan hidup di dalam dunia maya dengan sebutan ONLINE. ONLINE bisa chating, Browsing , Gaming dan sebagainya.Dan sebaliknya OFFLINE yaitu berarti tidak ONLINE atau tidak hidup / sedang berselancar di dunia internet.Nah, saya yakin anda pasti paham apa itu ONLINE dan begitu juga OFFLINE.Memang ONLINE tak semua orang tahu apa itu ONLINE.Mungkin hanya beberapa orang yang mengerti dunia internet atau juga orang yang kebetulan percah membaca arti kata ONLINE.




 Definisi Layanan Online


Jadi dalam Layanan Online merupakan suatu jaringan social network , yang memberikan suatu pelayanan dalam bentuk Chating , Browsing ,Gaming, yang dapat membantu kita untuk mendapat kan suatu yang  perlukan dalam kehidupan kita sehari hari , dan dalam Layanan online dapat membantu suatu pengetahuan yang lebih luas dalam bentuk sejarah suatu peningalan jaman dahulu yang bisa kita ketahui dalam jaringan Online tersebut  atau pun suatu object wisata yang ingin kita tujuh yang dapat menunjukan kita lebih mudah  , hal ini merupakan suatu layanan online yang sangat mempengaruhi dampak di jaman modern saat ini .
Read More
Posted in | No comments

Sejarah Internet

Posted on 08:24 by Unknown

SEJARAH INTERNET

A.Internet

1.Pengertian Internet

Internet merupakan jaringan sosial yang luas dan besar yang mendunia, yaitu yang dapat menghubungi antara  pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana dalam hal ini dapat mempengaruhi faktor modernisasi dalam suatu kependudukan di dalam negara tersebut dalam bentuk informasi.

2. Sejarah internet

Sejarah internet berawal pada tahun 1969 di saat departemen pertahanan amerika U.S Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) telah memutuskan dengan mengadakan uji coba tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah computer sehingga telah membentuk suatu jaringan organic. Program riset ini di kenal yaitu yang bernama ARPANET. 


Dan Pada tahun 1970, sudah berada lebih dari 10 komputer yang  telah berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan Pada Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambing penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.


Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator

                                                               Sumber
                      http://karodalnet.blogspot.com/2009/07/sejarah-internet.html
Read More
Posted in | No comments
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Posts (Atom)

Popular Posts

  • Tema : Lintas Budaya
    Hay bloggers pada hari ini kita membahas mata kuliah dari Lintas Budaya " apakah kalian tahu perbedan budaya satu dengan buadaya yang l...
  • MASKAPAI PESAWAT TERBAIK DI INDONESIA 2013
    Hay kembali kembali lagi ni mas bro mba sist !!! yang suka banget sama pesawat komersial di Indonesia gua mau kasih info 10 besar pesawat ko...
  • Tugas Akhir softskill Bulan Maret sampai Mei
    #Hay Sekarang kita akan merangkum semua nya Semsester kami dari Bulan Maret sampai bulan Mei Guys , di bulan maret kita memahami tentang Kes...
  • Foto Sepasang Burung yang Membuat Sejuta Orang Menangis
    Sabtu, 09 April 2011 Foto Sepasang Burung yang Membuat Sejuta Orang Menangis Foto-foto di bawah ini terlihat seperti kisah cinta sepasang bu...
  • TEORI KEPRIBADIAN SEHAT
    iM bACK :) , Haloo psikolobers sekarang APA si yang dimaksud dengan kepribadian sehat ??  Inti pokok dari pertanyaan ini ialah untuk menemuk...
  • Biografi Saya !!!
    Haiiiii Teman teman bloggerrr ..........!! Selamat malam Blogger malam ini saya ingin memberikan informasi riwayat hidup saya Loh :D, saya b...
  • Komunitas Online
    Apa itu Komunitas online ?? Komunitas online merupakan suatu web dimana banyak suatu yang di persentasikan ke publik dan dapat di lihat 0ran...
  • Search Engine
    Apa itu search engine ??? Search Engine adalah istilah yang digunakan untuk website tempat orang mencari (mesin pencari) seperti Google.com...

Blog Archive

  • ►  2013 (17)
    • ►  December (1)
    • ►  October (6)
    • ►  June (2)
    • ►  May (2)
    • ►  April (3)
    • ►  March (3)
  • ▼  2012 (23)
    • ▼  November (5)
      • Jurnal Peneltian Psikologi tentang internet
      • Etika Penelitian Dalam Internet
      • Publikasi Online
      • Dampak Positive dan Negative Game Online
      • Computer Supported Cooperative Work (CSCW)
    • ►  October (7)
      • Internet memiliki dampak positive dan negative dal...
      • Apa itu kelompok kerja Virtual
      • Polarisasi Kelompok
      • Komunitas Online
      • Internet addiction
      • Apa Dampak Positive dan Negative dari Internet
      • Mengapa Manusia membutuhkan internet atau tidak me...
    • ►  September (8)
      • apa itu netiquette
      • chatting
      • Search Engine
      • Email
      • World Wide Web
      • Internet Service Provider
      • Layanan Online
      • Sejarah Internet
    • ►  February (3)
  • ►  2011 (15)
    • ►  December (2)
    • ►  November (8)
    • ►  October (5)
Powered by Blogger.

About Me

Unknown
View my complete profile